1 grille, 2 faces, 16 entrées. Insérer un jeton, pivoter la grille et passez-là. Une ligne de 4 ? Partie gagnée. Les jetons peuvent être répartis sur les deux faces… Simple et génial.
Chaque joueur choisit une couleur de jeton. Blanc commence.
Le premier joueur prend la grille vidée en main, introduit un jeton de sa couleur par l’une des seize entrées et transmet la grille à son adversaire. Celui-ci introduit un jeton de sa couleur retransmet la grille, et ainsi de suite.
Avant ou après l’introduction d’un jeton, la grille peut être manipulée dans tous les sens.
Un jeton introduit ne peut être sorti.
Le premier joueur qui aligne 4 jetons de sa couleur remporte la partie :
- Pour être valide, la grille doit être présentée verticalement et tenue par l’un des quatre coins.
- La ligne ainsi visible peut être composée de jetons présents sur une face ou sur deux faces.
On peut jouer en plusieurs manches, par exemple en trois parties gagnantes.